Гайд для начинающих игроков

Discussion in 'Русскоязычный раздел' started by *Заступник*, Sep 14, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. *Заступник*

    *Заступник* Someday Author

    Начну с описания классов в игре (Актуальность осень 2019) преимущества и недостатки (ПРИМЕЧ. мое мнение может не совпадать с мнением других игроков - сборки рассматриваю стандартные ку 7 + обязательно Драган):

    Для всех классов требуются руны на прочность доспехов и сопротивление (по умолчанию)

    ПАРАМЕХАНИСТ

    Преимущества ПВЕ:

    Самый большой радиус атаки двуручным оружием

    Рекомендую только кв 7 и зигу. Одноручная сборка возможна при частичном применении сета кубов !обязательна! зига.

    Орудийные башни и турели - они дают защиту от дистанционных атак мобов в точке установки. Основная атака физический урон практически у всех скиллов.

    Паровой катализатор - регенерация здоровья

    БРОНЕБОЙНЫЙ выстрел основной скилл по урону - очень мощный и маленький куллдаун.

    Маленький куллдаун (время) реактивного полета и самая большая дальность перемещения среди всех классов (отличная мобильность - мое мнение)

    Сет Зигрисмара дает при использовании орудийных башен тройной огонь вместо одинарного и откатывает время навыков.

    Сет Герольда (ку7) активируется ракетой и дает 3 секунды использования навыков без времени отката увеличение скорости атаки персонажа +150 % к урону во время работы баффа что суммируется с эсенцией.

    Пятно - увеличивает (не очень сильно) урон

    Самый удобный класс для убийства боссов, тк поставив турели можно бегать в радиусе их круга пока они наносят урон (уворачиваясь от атак когда соло)

    Зелья - как бы требуется при отличной раскачке шанса крита и дамага только банки на ХП и баффы на ХП, а также на всякий случай немножко зелий на пар

    откат скиллов хороший по времени

    Отличный групповой навык наперегонки со временем

    Хорошо сражается в групповых состязаниях ПВП (как правило)

    Недостатки:

    Самый маленький радиус атаки одноручным оружием из классов с дальней атакой (для ПВЕ только оружие с сета кубов обладает увеличенным радиусом) отсюда и проблемы на арене

    ОДИН антистан прыжек

    Основные скиллы начинают дамажить с задержкой - орудийные башни и турели

    Маленькая регенерация пара

    При уничтожении турелей пар пропадает потраченный на их установку

    Без сета Герольда и Зигрисмара один из самых медленных классов на мобах

    Есть уникальный скилл на откат куллдаунов навыков при нахождении в радиусе турели как бы он основной в соло ПВЕ - значит нет второго шанса (воскрешения)

    Еще как бы недостаток, но не очень большой мало здоровья у персонажа в вещах и камнях (базовые статы). ЗЫ. самые малые показатели у парамеханиста и мага.

    Очень пианинная игра на сете ку 7 и часто проблемы с этим баффом - ракета не попадает по мобам и надо чтоб основной скилл бронебойный выстрел был активен если у него куллдаун, то он не применим до момента восстановления даже во время баффа

    Нет мощного урона по площади атаки линейно направленные

    Требует большого количества рун на скорость атаки для применения бронебойного выстрела с ку 7 или для турелей (турели увеличивают урон пропорционально скорости атаки)

    Очень большие проблемы в ПВП 1*1

    ЛУЧНИК

    Преимущества:

    Больше всех здоровья из классов с дальней атакой

    Очень хорошая мобильность даже сказал бы лучшая

    Хорошее время отката скиллов

    Пожалуй лучший класс на мобах (+- маг примерно сопоставимы)

    Тернистый коридор - маркирует цели применяется линейно создает замедляющее препятствие при гибели моба происходит взрыв наносящий 300% базового урона

    Меткий выстрел - дает ускорение перемещения на 20% при попаданиях на 2 секунды

    Смертельный бросок (ближняя атака) - при убийстве дает восстановление концентрации восстанавливает +30% здоровья ускоряет атаку при применении на 5% появляется ядовитый туман маркирующий цели в небольшом радиусе

    Пакт дикой природы - вызывает дерево или что рекомендую песиков - они атакуют ближайших противников и восстанавливают здоровье

    Адреналин (имба) - восстанавливает концентрацию дает +60% к скорости движения на 4 секунды

    Наносит чудовищный двойной урон Взрывной стрелой маркированным врагам

    Основные скиллы с Герольдом Сетка и Взрывная стрела. Механика при применении навыки Сетка и попадании ее по противнику дает +150% к урону на 2 секунды нет расхода концентрации для Взрывной стрелы.

    Баффы как правило на здоровье

    В ПВП звезд с неба не хватает, но может играть и соло и в группах

    Недостатки:

    Охотничья стрела наносит 60% базового урона - это единственный скилл дистанционной атаки не требующий концентрации

    Меньше радиус атак одноручным и двуручным оружием, чем у магов

    Очень зависим от рун на скорость атаки для ку 7 сета

    Только ку7 сет дает нормальный урон или возможна одноручная сборка на концентрацию повышение живучести со щитом, но дамаг будет слабый (лук с кали ММ без вариантов).

    Беготня на боссах долгое как правило время убийства боссов

    Чудовищный расход концентрации на основной скилл взрывную стрелу

    МАГ КРУГА

    Преимущества:

    Хороший радиус атаки с одноручным и двуручным оружием

    Почти моментальное применение всех скиллов

    Маг может наносить урон с применением почти всех приличных двуручек (меньше ку 7) возможна одноручная сборка на основе сета с кубов под блок. Дамаг если нормальный шанс крита и крит урон примерно на 50% меньше двуручных сборок.

    Основной скилл сфера наносит хороший урон в радиусе

    Телепорт восстанавливает ману

    Магический заряд восстанавливает ману и здоровье

    Страж отвлекает мобов и боссов на себя

    Контроль применение всех навыков без куллдаунов

    Сингулярность - откат куллдаунов всех навыков и снижение сопротивления + замедление мобов и боссов

    Основной сет для начинающего и как правила многих игроков Герольда. Активируется навыком метеор при попаданиии по противнику. Применение дает урон +150% на 10 секунд что суммируется с эсенциями - можно применять любой скилл с этим уроном

    Самый однокнопочный класс на фарме мобов на хорошей раскачке - мое мнение

    Не сильно зависим от скорости атаки - нет она конечно нужна, но не так как другим классам

    Очень хорош в ПВП 1*1

    Недостатки:

    МАНА ее постоянно нехватает - требует сеты на ману

    Требует как правило баффы только на манну

    Требует много рун на здоровье, много рун на куллдауны, много рун на снижение расхода маны. + надо максималный упор делать на аметисты если все впорядке с ониксами и рубинами.

    Сингулярность - маг зависит от нее очень сильно

    Мало здоровья очень большие проблемы на больших сложностях из-за этого тут как бы вариантов 2 или Баффы на ХП + огромное количество банок с маной или брать баффы на ману в ущерб здоровью и фармить с опаской.

    Боссы - основной скилл лед проблемы (беготня соло ад 4) на Мортисе, Гриммейдже, Герольде, Гередаре, Беарахе.

    Большое пианино на боссах(((

    Очень тяжело играть в групповом ПВП, тк нет отхилла.

    ВОИН ДРАКОНА как могу пишу честно не играл толком на своем

    Преимущества:

    Больше здоровья из всех классов (статы вещей и камни)

    Несколько скиллов повышающих мобильность Воинственный прыжек, Натиск, Боевой клич

    Может агрить мобов и боссов при должном крафте - но это же недостаток (тк зависим от дамагеров) скиллы Осуждение и Боевое знамя.

    Основной ресурс ярость восстанавливается при получении урона от противников

    Восстановление здоровья атакой по противнику - Неистовая резня

    Сет Герольда активируется навыком Землетрксение. Главные скиллы с сетом кв 7 Чешуя, Разможение, Знамя, Резня. При применении увеличивает на 3 секунды скорость атаки +50% для навыка Разможение и +150% к урону, что суммируется с эссенциями.

    Хороший класс в ПВП везде - тк игра варом (не агро танком) делает человека пианистом без вариантов и против варов очень не просто играть в ПВП

    Возможна одноручная сборка на Дамаг на ярость, но дамаг сами понимаете будет слабый (сет кубов + сет новолуния)

    Недостатки:

    Требует огромного количества рун на все + много камней на ХП

    Долгая раскачка до максимального фарма сложностей соло

    Меньше урон основным скиллом Разможжение по сравнению с другими классами

    воин ближнего боя все атаки в радиусе персонажа - на боссах просто жесть пианина и очень не просто

    Большой откат по времени скиллов

    Самый сложный класс в игре

    ДОПОЛНИТЕЛЬНО примечание

    Одноручное оружие и щит снижают урон по сравнению с двуручными сборками примерно -50% урона, но дают порой возможность фармить сложности гораздо выше ЕСЛИ хорошие Блок и Сила блока.
     
    Last edited: Sep 15, 2019
  2. ValkonGo

    ValkonGo Regular

    Герольд +150% дает на бафе, и магу и гному
     
    *Заступник* likes this.
  3. MENTOL

    MENTOL Living Forum Legend

    Про следопыта могу добавить в недостатки, что в PvE нет разнообразия по применению оружия. Только один единственный сет Герольда с кв.7 и на этом всё.
     
  4. *Заступник*

    *Заступник* Someday Author

    КАКИЕ ВОЛШЕБСТВА НЕОБХОДИМЫ В ПРЕДМЕТАХ

    Двуручная сборка:

    Оружие - 4 стата на урон оружия

    Инкрустация - 4 стата на шанс критического удара

    Кольца - 4 стата на критический урон

    Амулет - 4 стата на критический урон

    Шапка - 4 стата на повышенный урон

    Торс - 4 стата на повышенный урон

    Пояс - 4 стата на повышенный урон

    Плечи - различные варианты возможны, но рекомендую 4 стата на прочность доспезхов

    Перчатки - 4 скорости атаки

    Сапоги - 4 стата на скорость бега

    Плащ - тут как повезет, но надо статы на урон

    Одноручная сборорка - все выше перечисленное +

    Щит - 4 стата на шанс блока

    Примеч. Одно кольцо, если в одноручной сборке применяется сет с кубов, можно частично или полностью делать на повышение здоровья

    ЗЫ. Для варов агро-танков необходимы только статы на повышение здоровья кроме пожалуй сапог. Торс обычно крафтят на 4 прочности, а пояс на 4 сопротивления.

    Я пишу правду 150% нету есть увеличение урона на 50% на оружии при применении бафа еслиб давало действително 150% - то была бы космическая база

    ЗЫ. осознал см ниже
     
    Last edited: Sep 16, 2019
  5. Qdesnik

    Qdesnik Forum Greenhorn

    Здесь ты пишешь,как раз не правду...150% общего урона баф...урону к оружию баф никакого не дает...
     
    *Заступник* likes this.
  6. Dark59

    Dark59 Old Hand

    Работает как эски, то есть эти 150% прибавляются к эскам, общей повышке и все это умножается на базовый урон.

    Вот голая база (без знаний и других повышек).

    [​IMG]


    [​IMG]
     
  7. *Заступник*

    *Заступник* Someday Author

    Хорошо поправлю - учитывайте тот факт что я с мая не играю на ку 7

    Можно, но как-бы со шку сейчас больших проблем нет (50% на адских сложностях вполне можно натянуть вещами и крафтом без хороших ониксов) - потому не упоминал. Как бы пример мой парамеханист - сначала да ходил в шапке на шку - потом без сегодняшнего плаща с герольда например - проапал спутника арахну на легу и сразу проблемы со шку отпали пришлось шапку перекрафчивать - а это потери ресурсов лишние.
     
    Last edited: Sep 15, 2019
  8. MENTOL

    MENTOL Living Forum Legend

    Если у персонажа маловато ШКУ, то шапку лучше сделать на ШКУ, а не на урон.
     
    *Заступник* likes this.
  9. *Заступник*

    *Заступник* Someday Author

    НЕСКОЛЬКО СЛОВ О КРАФТЕ


    Вещи:

    Обычные - без волшебств - встречаются на маленьких уровнях персонажа

    Зеленые - Вещи с одним волшебством

    Синие - вещи с двумя волшебствами

    Фиолетовые (Особки)- вещи с тремя волшебствами

    Легендарные (Леги) - вещи с четырьмя волшебствами

    Уникальные (Уники) - вещи в которые можно переносить статы с других вещей по рецептам на верстаке (требуются семена выбиваемые с боссов или на акциях) Дополнительно их же можно усиливать поднимая по рангам используя семена усиления


    В игре есть 3 вида волшебств в вещах

    - обычные волшебства без цвета - их не стоит использовать

    - волшебства бронзового цвета (голд статы) - эти статы встречаются на всех типах вещей (зеленые, синие, фиолетовые, легендарные)

    - волшебства желтые (Платина) - эти статы встречаются только в фиолетовых вещах выбитых на адской сложности и крайне редко

    ВЕРСТАК

    Для открытия крафта предметов необходимо выполнить цепочку зеленых квестов в городах - первый квест выдается в Кингсхилле

    На верстаке можно комбинировать из четырех вещей одну начиная с зеленых вещей

    Ложим 4 одинаковые зеленые тратим золото получаем 1 синюю такого же типа с переносом 1-го волшебства и одного случайного

    Ложим 4 одинаковые синие получаем 1 фиолетовую такого же типа с переносом 2-х волшебств и одного случайного

    Ложим 4 одинаковые фиолетовые получаем 1 легендарную такого же типа с переносом 3-х волшебств и одного случайного

    Ложим 4 одинаковые Легендарные получаем 1 легендарную такого же типа с переносом 4-х волшебств

    Есть функция отмены для всех перечисленных выше крафтов при этом мы теряем 3-ю и 4-ю вещи положенные на верстак ну и потраченное золото на комбинирование.

    ТАК ЖЕ есть возможность случайного крафта предметов

    Для этого ложим на верстак разные вещи одного цвета (например зеленые) в результате мы получим вещь выше цветом со случайными волшебствами одну ТИП вещи будет соответствовать случайно одной из вещей положенных из четырех. Такой крафт НЕЛЬЗЯ отменить - волшебства получаются случайно. Можно ложить зеленые, синие и фиолетовые предметы, НО не легендарные. Эта функция используется многими игроками для получения ранг 8 предметов если какой то тип не выпадает долгое время с ад 4.

    Примеч. Ранее в старые релизы можно было иногда получать из высокоранговых фиолетовых вещей при случайном крафте хорошие легендарные

    КРАФТ ГОЛД СТАТОВ

    Во первых требуется объем складов хранения заготавливаемых вещей. Потому рекомендую сосредотачиватся на самых главных и нужных вещах (оружие, инкрустация, торс, пояс, шапка), а не пытаться собирать все и сразу.

    Сокращенияя далее фиолки - особые, леги - легендарные циферки 1,2,3,4 - нужные голд статы

    Самый эффективный путь искать фиолки предметы с 2-мя нужными волшебствами из 3-х откладывать в довольно большом количестве, так же откладываем с 1 нужным статом

    Далее когда много и есть золото идем к верстаку

    ПЕРВЫЙ ЭТАП

    цель этого крафта сделать заготовки первой и второй вещи

    верстак фиол вещи

    первый 2
    второй 2
    третья 2 или 1
    четвертая 2 или 1

    Должен получится результат Лега 3 (три нужные стата)

    Коротенько крафт

    фиол 2211 или фиол 2221 или фиол 2222 = лега 3

    На первом этапе мы должны получить две леги по три стата для первого и второго слота на верстаке. Нужно иногда десятки таких крафтов потому нужен большой запас золота.

    начинаем готовится к третьему этапу

    ВТОРОЙ ЭТАП

    Мы должны были получить две леги по три стата волшебств

    далее мы опять должны были собирать фиолки с нужными статами по 1 или 2 волшебства

    верстак

    фиол 1111, фиол 2111 или фиол 2211 = лега 2 или, что мало вероятно, лега 3

    Должны быть десятки таких лег!

    ТРЕТИЙ ЭТАП

    Мы наконец то пробуем получить легу 4

    ЛЕГИ 3322 - лоим до победы = лега 4

    ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП

    ЛЕГУ 4 мы крафтили не просто так теперь необходимо сделать перенос статов с этой леги в Уник

    Дано:

    - Необходимый уник (без камней, рун, глифов)

    - лега 4

    - рецепт

    - ресурсы

    на верстаке в первый слот ложим уник выбираем рецепт с использованием переноса (не перепутать) в первом слоте уник, во втором слоте лега, в третьем и четвертом семена - проверяем результат - должен получится уник с волшебствами леги и жмем подтвердить

    Таким образом первый этап получения хороших стат завершен

    ПРИМЕЧ. Люкс и премиум снижают стоимость крафта. Так же иногда падают (редко) нужные леги на адских сложностях их можно и нужно использовать в голд крафте

    ПЛАТИНОВЫЙ КРАФТ

    Примеч. сокращения фиол = особка, лега = легендарный. Циферки 1,2,3,4 - платиновые статы

    Как правилно крафтить платину?

    - платина бывает только в фиоле

    - крафт платины мега дорогой, тк крафтятся сразу леги, потому игрокам без полного набора голд стат не советую

    - требуется мега объем сумок для хранения заготовок

    - крафтятся максимум 3 вещи одновременно не более

    - нужно внимательно следить за тем что вы ложите на верстак!! чтоб не перепутать предметы и не получился случайный крафт с убиванием платиновых статов

    - пинг должен быть зеленым мега стабильным без малейшего намека на лаги

    - платиновые леги должны получатся низких рангов потому готовимся фармить боссов за ключи.


    ЭТАПЫ КРАФТА ПЛАТИНЫ


    первый этап

    собираем восемь фиолок 1 платины одного типа для начала крафта

    ложим фиол + низко ранговый фиол (ранг 1 самое то)

    фиол 1100 = лега 2

    необходимо из восьми фиолок 1 получить четыре леги 2 (ранг 1 для экономии золота)


    второй этап

    собираем много, много, много фиола (ранг 1)

    ложим на верстак можно на случайный крафт этот фиол для получения лег на третий и четвертый слот

    третий этап

    дано:

    - четыре леги 2 (платина)

    - много лег 0

    ложим леги 2200 = лега 3 (ранг 1) должно получится две леги по 3 платиновых стата

    четвертый этап

    опять копим низкоранговый фиол в больших количествах

    делаем леги ранг 1

    пятый этап

    дано:

    - две леги 3 (платина)

    - много, много, много лег 0 (ранг 1)

    ложим леги 3300 = лега 4

    шестой этап

    Делаем перенос леги в уник

    :D:eek:

    Примечание по крафту платины:

    отличные платиновые статы для оружия приблизительно 90% на урон на предмете
    отличные платиновые статы для шлемов, торсов, поясов риблизительно 11.5+% на урон
    отличные платиновые статы для инкрустации 35+%
    отличные платиновые статы для амулей и колец примерно 21+% при максимуме 22+%

    ЕЩЕ ФУНКЦИИ ВЕРСТАКА

    Помимо крафта и переноса статов с леги на уник можно производить и два других крафтинга

    Усиление уникального предмета для этого нужен уникальный предмет ранга ниже чем 8.

    Допустим Молния Герольда ранг 1

    Требуется поднять этот предмет по рангам - для этого нужны семена усиления и чем выше ранг тем большее количество семян

    на верстаке

    - ложим уник (без камней, рун, глифов)

    - выбираем рецепт с применением семян усиления

    - ложим легу на ранг выше уника

    - ложим семена

    - проверяем что получается (Для примера выбрал кв 7 пушку ранг 1 должно получится кв7 ранг 2)

    - жмем подтвердить



    Испольльзование переноса на верстаке

    Если наример у нас ест Кв7 ранг 7 с перенесенными волшебствами но не золотым базовым уроном и мы наример только что выбили такое же оружие например кв 7 ранг 4 с золотым базовым уроном ТО

    - на верстаке есть функция переноса волшебств однотипных уников

    ложим на верстак 2 однотипных уника выбирается рецепт с семенами переноса

    - уник донор (без камней, рун, глифов)

    - уник приемник (без камней, рун, глифов)

    - рецепт

    - семена

    - проверяем результат чтоб не перепутать

    В результате кв7 ранг 7 с волшебствами будет перенесена на кв 7 ранг 4 с золотой базой. Кв 7 ранг 7 будет потеряна, но останется новое оружие с вашими волшебными статами ранг 4 и золотым базовым уроном. Потом вы просто усилите оружие семенами усиления подняв по рангам как написано выше.

    Примеч. Мое мнение может не совпадать с мнением других игроков. Есть и другие методики крафта предметов - просто я пытаюсь показать наиболее оптимальные опираясь на свой немалый опыт крафта 2-х персонажей.

    ЗЫ. Про плащи и акционные всякие предметы не пишу, тк пока не видел
     
    Last edited: Sep 15, 2019
  10. Mr_Denny

    Mr_Denny Advanced

    Не просто маркирует и замедляет. Если моб погибает в течении 6 сек, то происходит взрыв, который наносит 300% урона всем ближайшим.

    Сет не дает прибавки в скорости атаки. Идет прибавка только +150% урона.

    И механика боя в сете кв7 получается следующая. Собираем толпу мобов с миником иль как получится. Пускаем коридор в толпу, кидаем сетку и начинаем отстреливать взрывные.

    p.s. не совсем понятен посыл данной темы... перечисление навыков, которое есть в описании сетов и в самих навыках... при том, что все описанное включить одновременно просто не получится... не хватит очков опыта

    на подкладки не важно что класть... если у тебя фиолка с платиной 7-й ранг то считать будет при крафте именно от цены этой фиолки... тем более устанешь на боли эти фиолки 1-го ранга добывать
     
    Last edited: Sep 15, 2019
    *Заступник* likes this.
  11. *Заступник*

    *Заступник* Someday Author

    Напишите чтой-то о крафтинге плащей вообще нет в этом опыта никакого

    ЗЫ. По крафтингу платины я не тороился с крафтом - старался сделать как раз низко ранговые леги чтоб не сильно тратить золото учитывая мега объемы моих вещей;)

    ЗЫ.ЗЫ. По магу меня все на двуручке устраивало ку 7 347% (на май) я старательно ковырял 4-х платиновую одноручку база на одноруке шибко не устраивала хотел 30к низ на белых, а было чуть больше 25к(как раз были леги примерно от 57 до 61 платины собранные 3, 2 и 2), но психанул тогда и на двуручку были - планировал пушку мага примерно 4*85. Было много лег с платиной пояса, торсы, шапки. С кольцами все было нормально и амулем - воял вторую платиновую инкру.
     
    Last edited: Sep 15, 2019
  12. OopsFoos

    OopsFoos Board Analyst

    А что там по плащам объяснять то, чем лучше камень тем больше вероятность что скрафтится не особка а лега плащ, Рубины-Ониксы крафтится (Плащ Силы), крафт со всеми другими камнями получаем прочку-сопрот-хп, (Плащ Стража)
    запасаемся вагоном камней, и крафтим нужные нам статы к примеру: Повышенный минимальный урон(ЖС), будь то особки или же леги, и потом по все тому же принципу крафтинга начинаем нужные нам статы лепить до кучи)
     
  13. Mr_Denny

    Mr_Denny Advanced

    Но при этом нет никакой гарантии, что будут высокие статы или волшебства. До того как выбил шкуру герольда пытался скрафтить просто плащи на арену, чтобы было шку жс и высокие другие статы. Больше сотни плащей в итоге скрафтил, прежде чем получить фиол с шку жс и по 80% урона и хп. А потом просто уже накрафтил плащиков фиолок и скрафтил легу, чтобы перенесло все это добро в итоговый вариант. Крафтил с разными камнями и даже сверкалки в ход пошли с акции годовщины. Масса камней просто в пустоту. Потому одно могу сказать, что крафтить с камнями выше чем "рубин" или "оникс" смысла нет вообще никакого.
     
    Last edited: Sep 15, 2019
  14. ValkonGo

    ValkonGo Regular

    Нормальная, рабочая схема крафта плащей с золотыми статами:
    1. Крафтим улучшенный плащ — 50 ниток + камень 4-го уровня. Получаем фиолетовый плащ нулевого ранга, который скорее всего будет ни о чём.
    2. Соединяем фиолку-плащ с тремя одинаковыми (любыми) фиолками 7-8 ранга — это будет рандомный крафт леги. С высокой вероятностью получаем плащ 7—8 ранга. А чем выше ранг, тем выше вероятность получить в итоге те самые золотые статы.
    3. Смыть, повторить.
     
  15. Dark59

    Dark59 Old Hand

    Думаю самый простой, а главное дешёвый крафт для новичков:

    [​IMG]

    Желательно использовать заготовки высокого уровня, которые можно получить выступая донором на акциях Новолунии и тд.
     
    Last edited: Sep 18, 2019
  16. Aragornmg

    Aragornmg Active Author

    это не гайд а черти что. вы поясните новичку как ему и где одеться на 55, что бы мобы на +1(1 ранг вещей) не убивали ваншотом.
     
    darkon9999 likes this.
  17. Uhep

    Uhep Forum Greenhorn

    Как изменить силу удара мага. А то он ударяет один раз и стоит и ждёт.
     
  18. Uhep

    Uhep Forum Greenhorn

    Как изменить скорость и силу удара атаки у мага
     
  19. RoMaS

    RoMaS Padavan

    Можно бить голым.
    По факту-скорка и дамаг прописаны в шмоте + камни/руны
     
  20. Я_ша

    Я_ша Forum Apprentice

    *нужно внимательно следить за тем что вы ложите на верстак!! чтоб не перепутать предметы и не получился случайный крафт с убиванием платиновых статов"

    Туфта. Всегда получается случайный крафт с убиванием платиновых статов. Из 10 попыток 1 удачная.